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TRIP MACHINE(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TRIP MACHINE DE-SIRE 1st 激10 160 264 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 65 53 27 0 25 楽譜面(9) / 踊譜面(10) / 激譜面(10) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(12) 属性 カニ歩き、八分滝、縦連 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/t/trip/8m_trip_a_d.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=Wyt2nbyc_ZA (x3.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=eM8Jb_urIsM (x2.0, NOTE, Clap) 解説 カニ歩き譜面。ひたすら8分をカニ歩きで踏ませる。所々挟まる8分三縦連はやや嫌らしいが、全体的には素直な譜面。 -- 名無しさん (2010-02-08 00 33 34) 踊譜面とは傾向が全く違う。特に踊譜面に頻発していた遠配置と軽いひねりがまったく無く、こちらが先にクリアできる人も多い。 -- 名無しさん (2010-02-08 00 35 02) 典型的な4th追加カニ譜面で、SPトリ激のようなわけわか配置は無く、そして楽踊のような遠距離も無いので安心して踏める。ただ縦連が多いので注意、スイッチはしやすいが2P→4連だけスイッチの仕方を考えるべし -- 名無しさん (2014-02-23 20 48 12) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ネコミミ!?尻尾!? -- 名無しさん (2010-02-08 18 05 57) 多彩な八分カニ歩きとたまにある遠配置。 ある程度安定したらミラーをかける事でさらに練習になりそう。 ちなみに足10では強めの印象。挑戦レベルのプレイヤーは注意すること。 -- 名無しさん (2012-03-04 16 15 11) 縦連が意外と手強い、捻り配置はほぼ無いものの同時は微妙に遠いので注意。 -- 名無しさん (2019-01-11 01 28 01) 名前 コメント
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Need for Speed GT ARC 2003 Global VR http //www.klov.com/game_detail.php?game_id=13174 http //www.arcade-history.com/?n=need-for-speed-gt page=detail id=4912 http //www.arcadeflyers.com/index.php?page=thumbs db=videodb id=4976 Tags 2003 ARC EA Electronic Arts Global VR Need for Speed Need for Speed GT
https://w.atwiki.jp/gpts/pages/70.html
https //chatgpt.com/g/g-TfiZbdLM0-machine-learning/c/c028f7e3-f9cc-4d6d-b966-31f702c71324 スコア 4.3 評価数 1K+
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TRIP MACHINE(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TRIP MACHINE DE-SIRE 1st 激10 160 264 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 65 53 27 0 25 楽譜面(9) / 踊譜面(10) / 激譜面(10) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(12) 属性 渡り、カニ歩き、縦連 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/t/trip/8m_trip_a_d.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=Y-A0LJIdUoI (x?.?, NOTE) 解説 カニ歩き譜面。ひたすら8分をカニ歩きで踏ませる。所々挟まる8分三縦連はやや嫌らしいが、全体的には素直な譜面。 -- 名無しさん (2010-02-08 00 33 34) 踊譜面とは傾向が全く違う。特に踊譜面に頻発していた遠配置と軽いひねりがまったく無く、こちらが先にクリアできる人も多い。 -- 名無しさん (2010-02-08 00 35 02) 典型的な4th追加カニ譜面で、SPトリ激のようなわけわか配置は無く、そして楽踊のような遠距離も無いので安心して踏める。ただ縦連が多いので注意、スイッチはしやすいが2P→4連だけスイッチの仕方を考えるべし -- 名無しさん (2014-02-23 20 48 12) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ネコミミ!?尻尾!? -- 名無しさん (2010-02-08 18 05 57) 多彩な八分カニ歩きとたまにある遠配置。 ある程度安定したらミラーをかける事でさらに練習になりそう。 ちなみに足10では強めの印象。挑戦レベルのプレイヤーは注意すること。 -- 名無しさん (2012-03-04 16 15 11) 名前 コメント
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Increased Speed 日本名:インクリースト・スピード 略称: 効果 必要レベル 24 必要スキル Increased Stamina Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Walk/Run Speed Bonus % 13 18 22 25 28 30 32 33 35 36 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Walk/Run Speed Bonus % 37 38 39 40 40 41 41 42 42 43 Bonusを受けるスキル Bonusを与えるスキル 評価 足が速くなるだけなのでなくても戦闘には困らないが,あればあったで便利な一品。 ただし攻撃面に何かプラスされることはないので多く振る必要性はない。 スキル振り 足が速くなるだけなので基本は0または1+ブーストで十分。 一部のフレ馬場など早足を主体とした趣味ビルドならMAX運用…と行きたいところだが、 スキルLv15からは2ポイントにつき1%と伸び率が下がるので、大きく振ってもLv14で止め、 あとはブーストで適当に伸ばす方が良い。 Lv14時点で40%、Lv20時点で43%と6ポイントも振って早足SC1枚分の違いしか出ないのだから。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-combatmasteries.shtml#increasedspeed 名前 コメント
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screen?name=State%2BMachine size=small ストラクチャー Totem E3 アンコモン 相手の場にクリーチャーが召喚された時、そのクリーチャーに1ダメージを与えるこのユニットのCountdownが0になった時、このユニットを破壊する0 / 4 / 4 キーワード 自壊
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Time Machine default_watch_time_machine_yw.swf Unisex Fashion Accessories 100 Ameba Gold
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ウォーマシーン アイアンマンのマイナーチェンジではあるが、キャラクターの仕組みは大きく異る。 攻撃の全てが物理属性となり、ガトリング砲等の重火器、チェーンソーによる斬撃、火炎放射、と、よりミリタリーな印象に変わっている。 バリアゲージではなく、オーバーヒートゲージを固有ソースとして持つ。 火器の使用によって溜まり、オーバーヒート時にブーストを受けるパワーも多い。 オーバーヒート時に使えなくなるパワー、ヒート状態を解消するパワー等、仕組みを把握しておこう。 マシンガンを使った技に対しては、エンハンスド・アモ(以下、強化弾)というシステムが設定されている。 他の技(三種)を使用後にマシンガンの弾が強化される仕組みで、弾の色が変わったりと、技の見た目も微妙に変化する。 この強化弾の効果は一度に一種のみしか乗らず、同時発動しても新しい効果で上書きされる。 2017/01以前のVerは <こちら> 基本情報 課金購入価格 000G ES交換レート 000個 ステータス LV1 LV60 ステータス LV1 LV60 Durability 5 ? Speed 3 ? Strength 4 ? Energy 3 ? Fighting 3 ? Intelligence 2 ? ※赤枠はダメージ加算に反映される能力値 ヒーローシナジーLv25効果 SP+10 ヒーローシナジーLv50効果 Fighting+1 装備可能インシグニア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 利用可能カタリスト コスチューム + ... 名前 価格 分類 備考 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 cosA ---G デフォ 最初から装備しているコス #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 cosB 000G エンハンスド #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 cosC 000G バリアント パワー(Powers) ※各数値は60LV+装備等による強化の無い状態のもの SHOCK 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Divide and Conquer 1 - 近接格闘Basic。Lv1から使えるBasicはこちらのみ。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Laser Cutter - ダッシュ移動攻撃。1チャージ/4秒で、最大3チャージ。チャージが残ってる場合CTを無視して連発できる。 状態異常解除技の役割も兼ねているので、強敵と戦う際には緊急用にチャージに余裕を持っておきたい。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Laser Blade Strike - SPを消費して対単体近接格闘を行う。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Bring the Heat - 解説 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト A Rough Landing - 種別Meleeの飛び込み範囲攻撃。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Built for War - 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Stealth Technology - タレント選択によって別のパワーに変化する。Built for War少範囲の全周ダメージを発しつつ、SPを回復する Stealth TechnologySPは回復しなくなるが、3秒間ステルス化 タレント効果によって、消えてからのMelee攻撃は確定クリティカルとなる 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Chainsaw Impale 1 - 解説 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Less-Than-Lethal - 解説 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Shock Trooper - 解説 AWE 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Plasma Cannon - 指定地点に継続ダメージエリアを設置する。 発射後、強化弾効果「Plasma Round」を発動する。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Limited War - 射撃Basic。習得が2Lvなので、周回プレイ時に地味に入れ替えが面倒くさい。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Suppressing Fire - 扇状の範囲射撃を振り回す、利便性の高いザコ掃討技。火力は低めだが、各種効果で底上げ出来るのが嬉しい。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Total War 1 - 解説 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Spit Fire - 前方に長距離の火炎放射を放ち、オーバーヒートゲージを一瞬で解消する。威力も高め。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Clear the Room - グルリと回転しつつ全周範囲に掃射攻撃。 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Hammer of War 1 - 解説 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP テキスト Army of One - 解説 ULTIMATE 名称 種別 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 テキスト Sidekick 60 ???-??? CT10分 解説 常用パワー(仮) パワースロットを使用せず、ショートカットキーで使用する事が可能。オプションでキー設定しておこう。 名称 解禁Lv 種別 テキスト Rule the Skies 10 Movement 全キャラに用意されているSP無消費の長距離移動用パワー。発動すると溜めモーションの後に移動を開始する。 オプションで「押している間発動」、「オン・オフを押す度に切り替え」、のどちらも設定可能。 名称 種別 解禁Lv 速度 効果 消費SP テキスト S.H.I.E.L.D. Med kit 1 CT10秒 Health即時回復 100毎秒6%分のHealthを回復(CT10秒) 0 S.H.I.E.L.D.の技術を使って自身を簡易治療し、外傷・損害をその場で回復状態にする 全キャラに用意されている回復用パワー。一度使用すると10秒間再使用不能となる。 TALENTS AND TRAITS TRAITは常時発動するキャラ固有の能力。 TALENTは3つの内一つを選択して発動。全五種。 Traits(解禁Lv1) 名称 種別 効果 Weaponized Trait Heat Trait Armor Plated Trait Talent1(解禁Lv32) 名称 種別 効果 Heavy Plasma Load Talent Plasma Canonのダメージ+25%強化弾Plasma Round発動中、全Machine Gunパワーのダメージ+10% Autonomous Mini-Gun Talent Autogunのダメージ+100%毎秒、Heat +10 Laser Frequency Shift Talent Laser Blade Strikeの攻撃速度とクリティカル率を+10%Laser Cutterのチャージ数+1 Talent2(解禁Lv38) 名称 種別 効果 Arc Reactor Talent SP消費コスト+50%と引き換えに、全てのダメージを+20%SP最大値から得られるダメージボーナスの効率を上昇 Enhanced Communication Array Talent Army of OneのCTを-5秒発動時に5秒間、自身と味方にEmpowered(ダメージ+40%)効果を与える Ammo Reserves Talent Clear the Roomのダメージ+25%強化弾Anti-Tank Rounds発動中、Machine Gunパワーのクリティカル率+5% Talent3(解禁Lv44) 名称 種別 効果 Autonomous Missile Deployment Talent 3秒毎に自動追尾ミサイルを発射Physicalダメージ???-???Hammer of WarのCTを3秒短縮し、チャージ式(最大2)にする Thermal Boosting Talent Spit Fireのダメージ+25%強化弾Thermit Roundsの発動中、被ダメージを10%減 Diamond Cutting Edge Talent オーバーヒート中、Divide and Conquerのダメージを+15%出血中(Bleeding)の敵に対するダメージ+15%Chainsaw Impaleに8秒間の出血効果を付与 Talent4(解禁Lv50) 名称 種別 効果 Reactive Defense Systems Talent 死亡時、HPとSP全快で復活(CT10分)Bulit For War発動後、2秒間、最大HPと同値のダメージシールドを発生させる発動と同時に、HPを20%回復する Stealth Tech Talent Bulit For Warを別のパワー「Stealth Technology」に変化する効果3秒間ステルス化し、ステルス状態で発動したMeleeパワーは確実にクリティカルするSP回復効果は無い Hardened Armor Talent 最大Health+1399Defense値乗算+20%オーバーヒート中、被ダメージ10%減 Talent5(解禁Lv56) 名称 種別 効果 Overclocking Talent Heatを発生させるパワー全てのダメージを+15%し、Heat発生量を+50%するHeatが60%以上溜まっている場合、Spit Fireに追加ダメージを付与オーバーヒート中のHeat減少速度が低下 Reactive Shock Armor Talent オーバーヒート中、Meleeパワー命中時に???-???の追加ダメージ(Physical)を発生させるPhysical継続ダメージ???/0.5秒Vulnerability(被ダメージ+10%)状態を付与 5秒間 Coolant Systems Talent Heatが発生しなくなるHeat無しでSpit Fireが発動可能になり、8秒のCTが発生。オーバーヒート状態として扱われる オメガ装備 名称 Slot 基礎効果 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 1 基礎効果 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 2 基礎効果 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 3 基礎効果 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 4 基礎効果 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 5 基礎効果 効果 ユニーク装備 名称 Slot 効果 テキスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 1 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 2 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 3 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 4 効果 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名称 5 効果 その他 パワーツリー名は、実在の米軍の作戦名「Shock and Awe」から来ている。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/769.html
Dream Machine(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Dream Machine Darwin X 激11 140 321 / 5 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 72 46 16 17 50 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり、八分滝、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/dream_mc_8m.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=K3RC8LYjyHA (x3.0, RAINBOW) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=JRrCdARFSHU (x2.5, NOTE) 解説 中盤に恐怖の16分地帯が存在しリズム難。また、8分のリズムはひねりやカニ歩き、8の字などかなり多彩で総合力が必要。 -- 名無しさん (2010-01-17 01 07 42) 後半までの16分は譜面が見づらくひねりなどがあるため初見は注意、だがすべて交互に踏めるので落ち着いて。 -- 名無しさん (2010-03-20 12 59 31) 開幕と後半の長い8分滝で稼ぐくらいの勢いじゃないとスコアが伸び悩む譜面。中盤は黄色矢印だらけで、黄色始動8分3連(+16分2連)が頻発。更に捻り最中にも来るので、前段階から交互に取らないと16分で事故ったりも -- 名無しさん (2014-03-04 17 28 49) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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STEP MACHINE(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 STEP MACHINE Paisley Parks A20+ 激14 160 480 / 13 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 82 73 43 32 98 楽譜面(7) / 踊譜面(12) / 激譜面(14) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり、交互難、カニ歩き、リズム難 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/d/9d6640ef.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=tIOi2HaSd8s (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=5sDLCwA7g7s (x3.0, NOTE, REVERSE) https //www.youtube.com/watch?v=YaRQcrfd8VY (x?.?, NOTE, REVERSE) 解説 2020/07/22追加。 DDR 1st収録の「TRIP MACHINE」をリスペクトした楽曲。歌詞にも「マーベラス叩き出せ真足神」などDDRを意識した単語が多用されている。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 作曲者曰くTRIP MACHINEをリスペクトした曲らしい。そのせいかとにかくリズム難。 -- 名無しさん (2020-07-25 11 40 26) ついにDDRにフットワークが入って嬉しいけど遅えぞ! -- 名無しさん (2020-08-03 11 56 13) こーいうの(曲)だよ、こーいうの! -- 名無しさん (2020-08-21 17 28 36) NOTEで赤→緑→黄色になるところのリズムが変態すぎる 赤→緑は1/6(12分2個分)だけど緑→黄色は7/48(さっきのより48分1個分短い) 8分より長く6分より短い微妙な間 -- 名無しさん (2020-09-11 20 05 48) SPのリズムをそのままにDP要素を足したような譜面だが、終盤の三連符地帯は乱打が短くなっている上に捻りがなくほぼカニ歩きと易化している。65小節目頭の中央地団駄は交互で踏むと前交差になるがスライドで取っても構わない(交差で取ってもその先でスライドが1回要るため) -- 名無しさん (2020-11-06 20 58 08) 名前 コメント